|
Arbori de intervale |
![]() |
![]() |
Heap |
|
Algoritmul lui Lee |
![]() |
![]() |
Parcurgerea grafurilor |
|
Arbori de intervale Proiect realizat de Razvan Panaite, Iulian Oleniuc, clasa a XI-a A Prof. coordonator: Emanuela Cerchez |
![]() |
|
Uliţa mare Proiect realizat de Teofil Melniciuc şi Andrei Pintilie, clasa a XII-a A Prof. coordonatori : Liviu Burlec, Emanuela Cerchez |
|
|
Austro-Ungaria Soft educaţional realizat de Roxana Luca, clasa a XI-a A Prof. coordonatori: Mihaela Hendreş, Emanuela Cerchez |
|
|
Combinari
|
|
|
Autori: Lucian Bosînceanu, Sergiu Iacob, Şerban Cobzac |
|
|
Combinările fac parte dintr-un capitol mai amplu al matematicii/informaticii, şi anume Combinatorica. Acesta se studiază îndeosebi la clasele a X-a cu profil matematică-informatică, atât la matematică, cât şi la informatică. Pe parcursul orelor celor două discipline am observat că elevii întâmpină dificultăţi în a întelege combinările, de aceea am considerat că un soft educaţional pe această temă, proiectat dintr-o perspectivă interdisciplinară, ar fi bine venit, ca mijloc complementar de învăţare. |
|
|
Eseul argumentativ Autori: Lucrarea constă într-un site educaţional ce vine în ajutorul elevilor de liceu pentru a învăţa/aprofunda modul în care trebuie realizat un eseu argumentativ. Structurat în 9 momente (capitole), site-ul oferă elemente de teorie, însoţite de exerciţii necesare pentru aprofundarea noţiunilor de enunţ şi paragraf, precum şi a noţiunilor specifice eseului argumentativ (dovezi, argumente, conectori). În final, este inclus un modul de evaluare, care testează abilitatea elevilor de a evalua un eseu argumentativ pe baza cunoştinţelor dobândite. |
|
|
Romantismul – o abordare interdisciplinară Autori: Softul "Romantismul – o abordare interdisciplinară" oferă elevului o modalitate activă de a dobândi o viziune de ansamblu asupra contextului şi a curentului artistic. Exerciţiile îl ajută să actualizeze cunoştinţele de istorie universală relevante pentru perioada romantismului şi să le coreleze cu momentul studiat din punct de vedere artistic, pentru a înţelege viziunea şi mentalitatea oamenilor din secolul al XIX-lea. De asemenea, exerciţiile de ilustrare a temelor, motivelor şi mijloacelor artistice se aplică nu doar pe texte literare, ci şi pe reprezentări plastice şi muzicale. Această abordare interdisciplinară îi ajută pe elevi să înţelegă faptul că temele, motivele, mesajul şi semnificaţiile sunt aceleaşi, indiferent de modalitatea artistică folosită, ele, de fapt, cristalizând un mod de a vedea lumea la un moment dat în istorie. Credem că în felul acesta analiza textului literar îşi poate dovedi utilitatea, înţelegerea textului fiind o cale spre înţelegerea contextului şi a umanităţii, în general. |
Premiul de Popularitate SIVECO la Conferinţa Naţională de Învăţământ Virtual 2012 |
|
Premiul de Creativitate SIVECO la Conferinţa Naţională de Învăţământ Virtual 2010 Premiul al III-lea la Concursul Naţional de Proiecte „Cel mai bun creator de soft educaţional” organizat prin proiectul „Profesorul – creator de soft educaţional”. |
Verbul. Modul indicativ Autori: Ce oferim prin soft-ul educaţional „Verbul. Modul indicativ”? |
|
Algoritmul lui Lee Autori: Algoritmul lui Lee rezolvă o problemă frecvent întâlnită în practică: determinarea unui drum cu număr minim de paşi, în anumite condiţii, spaţiul de căutare fiind un tablou (cel mai frecvent, bidimensional). Reprezintă de asemenea una dintre cele mai remarcabile aplicaţii ale unei structuri de date abstracte, fundamentală în informatică, coada. Din punct de vedere didactic, algoritmul lui Lee este un subiect dificil, care solicită extrem de multă energie: trebuie creată imaginea vizuală, reprezentarea în memorie, explicat modul de funcţionare şi în plus toate acestea urmărite în paralel cu implementarea. Aceasta este provocarea la care soft-ul nostru încearcă să propună o soluţie. Punctul forte al aplicaţiei constă în abordarea metodică, în construirea pas cu pas a cunoaşterii, în spirală, plecând de la o problemă binecunoscută, problema Labirintului, până la momentul final, care prezintă structurile de date, implementarea şi reprezentarea vizuală pentru problema studiată. Abordarea reprezintă de asemenea un model de bună practică pentru rezolvarea de probleme la informatică. Aplicaţia va fi publicată în galeria software a Arhivei Educaţionale .campion şi, împreună cu numeroasele aplicaţii ale algoritmului lui Lee existente pe arhivă, considerăm că va fi de un real folos elevilor care studiază Informatica. |
Premiu de Excelenţă la Conferinţa Naţională de Învăţământ Virtual 2012 |
|
Premiul de Popularitate SIVECO la Conferinţa Naţională de Învăţământ Virtual 2011 |
Principiile lui Newton Lucrarea „Principiile lui Newton” este un software educaţional pentru elevii claselor a IX-a care studiază disciplina Fizică. Aplicaţia noastră ilustrează cele 4 principii newtoniene prin câte un experiment simplu, efectuat în laborator. Punctul central al lucrării este studiul mişcării corpurilor pe planul înclinat. Lucrarea conţine un modul demonstrativ, în cadrul căruia elevii pot introduce valori pentru forţa de tracţiune, forţa de greutate, coeficientul de frecare şi respectiv unghiul planului înclinat şi pot studia efectul, urmărind simularea mişcării. De asemenea, lucrarea conţine şi un modul de aplicaţii în cadrul căruia generăm probleme referitoare la mişcarea corpurilor pe plan înclinat: 3 dintre parametrii care caracterizează mişcarea sunt fixaţi, iar elevul trebuie să determine o valoare pentru cel de al patrulea parametru astfel încât să obţină un anumit efect de mişcare specificat. Lucrarea a fost dezvoltată în cadrul Şcolii de vară InfoFizica 2011. |
|
Lumea arabă Autori: Lecţia urmăreşte să prezinte lumea arabă de la începuturile islamismului până în jurul anului 1000, urmărind deopotrivă apariţia şi răspândirea noii religii, dar şi contribuţia adusă de arabi la patrimoniul cultural al lumii. De asemenea, urmăreşte stimularea interesului elevilor pentru descoperirea unor aspecte cât mai diverse aparţinând culturii şi civilizaţiei arabe. |
Calificat la Concursul Naţional de Proiecte „Cel mai bun creator de soft educaţional” organizat prin proiectul „Profesorul – creator de soft educaţional”. |
|
Premiul I la etapa judeţeană a concursului « Istorie şi societate în dimensiune virtuală » 2014 |
Conversiunea şi obversiunea Software educaţional Autori : Lucian-Andrei Bosînceanu şi Şerban Cobzac Prof. coordonatori: Ana-Maria Fuioagă, Emanuela Cerchez “Conversiunea și obversiunea » este o temă care face parte din capitolul "Raționamente" care se studiază la disciplina Logică în clasa a IX-a. Deoarece aceste operații constituie o temă mai complexă care este abordată la clasă în minim 3 ore, soft-ul educațional "Coversiunea și obversiunea" se dorește a fi o unealtă auxiliară pentru a ușura procesul de învățare. Acesta prezintă sintetizat și structurat ambele operații, fiecare fiind însoțită de exemple și aplicații relevante. Soft-ul are ca obiective atât fixarea cunoștințelor nou dobândite de elevi în vederea obținerii de rezultate foarte bune la o posibilă evaluare, cât și recapitularea acestor noțiuni pentru examenul de bacalaureat. |
















